OpenGL怎么设置关键色,使包含这种颜色的纹理半透明或完全看不见?
OpenGL怎么设置关键色,使包含这种颜色的纹理半透明或完全看不见?
比如我要显示一个不规则图形,但是位图却是规则的四边形。我不想要的黑色背景却会画进去。
请问怎么截掉黑色的背景?
OpenGL怎么设置关键色,使包含这种颜色的纹理半透明或完全看不见?
比如我要显示一个不规则图形,但是位图却是规则的四边形。我不想要的黑色背景却会画进去。
请问怎么截掉黑色的背景?
2007-10-14 11:02