标题:OpenGL 三维图形
取消只看楼主
nokiasharp
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2011-6-14
结帖率:0
 问题点数:0 回复次数:1 
OpenGL 三维图形
请教一下,我通过仪器扫描取得了大量X,Y,Z坐标的数据点(大概最多有5万个数据点),现在需要根据这些数据点,重现扫描的图形。有几个问题:
1、在OpenGL里通过什么函数实现比较好?  以前用glMap2d(这个是贝兹曲面吧?),但是这个函数最大拟合点是40,我这几万个数[来源:]据没法实现啊。
2、用glNurbsSurface可以实现吗?  
要求实现的曲面最好是经过每一个数据点,可以上两个函数都是拟合,并不经过绝大部分数据点,请问有别的什么好方法么?
在线急等,这个问题一周没解决了,谢谢!
搜索更多相关主题的帖子: 在线 
2011-06-15 22:29
nokiasharp
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2011-6-14
得分:0 
这么久,都没人回答么?
2011-06-18 20:11



参与讨论请移步原网站贴子:https://bbs.bccn.net/thread-342999-1-1.html




关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 1.088872 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2025, BCCN.NET, All Rights Reserved