标题:关于 OpenGL 函数参数及配置问题
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zadlpbert
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关于 OpenGL 函数参数及配置问题
采用 glVertex2f(x,y)绘制曲线时,参数的取值选用【-1,1】,还是大于1.0,请大虾给予指导。谢谢!
  另外,在C语言环境下,引用头文件#include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> #include <GL/glaux.h> 后,系统就出错,也请大侠明示。
搜索更多相关主题的帖子: OpenGL 函数 参数 include 曲线 
2008-07-24 08:21
水影心
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大于小于1都可以,取决于你用的坐标系
2010-04-06 19:53



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